
Para tutoría y educación emocional
¿Qué harías tú?
Doce historias para explorar emociones, decisiones y sus consecuencias.
¡LA AVENTURA TE ESPERA!Empezar juegoEntra y pon a prueba tus ideasGratis y sin registro. Entra y empieza.
¿Qué se trabaja?
- Reconocimiento de emociones
- Empatía
- Causas y consecuencias
- Resolución de conflictos
Una aventura con Vali sobre situaciones cotidianas: amistad, frustración, vergüenza, enfado, comparación y desánimo. Sus 12 historias incluyen dos decisiones encadenadas y nueve posibles desenlaces cada una: 108 recorridos para explorar. Elige varias emociones a la vez y consulta al final tres posibles soluciones para cada historia, con ejemplos y sus posibles consecuencias. Escenas fotográficas generadas con IA, música suave y efectos. Sin reloj, sin puntuaciones y sin registro.
- Cursos recomendados
- 3.º, 4.º, 5.º, 6.º de Primaria
- Área
- PT/AL · Aula
- Modalidad
- Individual · Pizarra digital
- Tiempo aproximado
- Varias sesiones · 12 historias
- Dispositivos
- Ordenador y Chromebook · Tablet · Móvil · Pizarra digital
FÁCIL DE LLEVAR AL AULA
¿Cómo puedes utilizarla?
Para tutoría y educación emocional
individualmente o en pizarra digital.
Anticipa las consecuencias antes de elegir
compara distintos itinerarios y selecciona varias emociones si encajan.
Al final del recorrido
abre «Ver posibles soluciones» y comenta las propuestas y sus posibles consecuencias.
Las situaciones son ficticias: no hace falta compartir experiencias personales. Solo se guardan los caminos explorados en el dispositivo; no se piden nombres ni se guardan emociones.
Controles adaptados a ordenador, tablet, móvil y pizarra.
