
Elige el curso, las operaciones y una distancia de 10, 20 o 30 aciertos para practicar cálculo mental.
Horse Racing – La gran carrera matemática
Practica cálculo mental de 1.º a 6.º con carreras de caballos. Juega solo, en pareja o en salas de hasta 8 participantes.
¡LA AVENTURA TE ESPERA!Empezar juegoEntra y pon a prueba tus ideasGratis y sin registro. Entra y empieza.
¿Qué se trabaja?
- Cálculo mental
- Operaciones
- Rapidez de cálculo
- Competencia matemática
Horse Racing convierte el cálculo mental en una carrera de caballos para Primaria. Elige de 1.º a 6.º y las operaciones adecuadas al curso: sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, operaciones combinadas y decimales. Cada acierto hace avanzar al caballo; los errores suponen una espera de seis segundos. Puedes jugar individualmente contra otros caballos, competir por parejas en la misma pantalla o crear una sala de 3 a 8 participantes con un código de cinco cifras. En las salas, el docente muestra el hipódromo y cada participante responde en su dispositivo, sin registro. Incluye tres distancias de 10, 20 o 30 aciertos, clasificación final y fotografía de llegada.
- Cursos recomendados
- Toda Primaria
- Área
- Matemáticas · Multijugador
- Modalidad
- Individual · Pizarra · Multijugador
- Tiempo aproximado
- 3–8 min
- Dispositivos
- Ordenador · Pizarra digital · Tablet · Móvil
FÁCIL DE LLEVAR AL AULA
¿Cómo puedes utilizarla?
Elige el curso, las operaciones y una distancia de 10, 20 o 30 aciertos para practicar cálculo mental.
Organiza un duelo entre dos alumnos en la misma pantalla, cada uno con su propio teclado.
Crea una sala de 3 a 8 participantes, comparte el código de cinco cifras y muestra la carrera en la pizarra digital.
Controles adaptados a ordenador, tablet, móvil y pizarra.
